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Garage
v 2.00 Downloads heute2.777 Downloads gesamt2 Kommentare9 Danksagungenveröffentlicht Fri, 27 Nov 2015 09:34:29 GMT in - Platzierbare ObjekteHallo @, hab da noch eine alte Garage im Angebot. Das Tor musste ich ausbauen, ist schon recht rostig. Bis ich da ein neues für habe dauer das noch etwas. Man kann die Garage aber sehr gut auf der...
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Unterstand
v 2.00 Downloads heute3.666 Downloads gesamt13 Kommentare28 Danksagungenveröffentlicht Fri, 27 Nov 2015 09:34:00 GMT in - Platzierbare ObjekteHallo @, hier habe ich für Euch einen Platzierbaren Unterstand. Gedacht ist er für die Sosnovka Map aber kann auch auf jeder anderen Map verwendet werden. Der unterstand ist nicht mehr der Neueste...
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Absperrungen
v 1.00 Downloads heute2.754 Downloads gesamt5 Kommentare14 Danksagungenveröffentlicht Thu, 12 Nov 2015 14:25:28 GMT in - ObjekteHallo @, heute hab ich für Euch ein paar Absperrungen. 1. Absperrung 6 m lang 2. Absperrung 8 m lang 3. Schutzecke 400x200x150 cm rechts 4. Schutzecke 400x200x150 cm links 5. Absperrbügel klappbar 6...
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Schutzplanken
v 1.00 Downloads heute2.676 Downloads gesamt4 Kommentare21 Danksagungenveröffentlicht Mon, 09 Nov 2015 13:47:51 GMT in - ObjekteHallo @, heute hab ich ein paar Schutzplanken vom Typ A für Euch und einige Poller für die Deko Eurer Maps. 1. Beton-Poller_ 50c m hoch 2. Beton-Poller _ 100 cm hoch 3. Halbkreis _ 262cm Ø 4. Halbkreis...
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Gerüstbausatz
v 2.00 Downloads heute2.438 Downloads gesamt4 Kommentare12 Danksagungenveröffentlicht Mon, 12 Oct 2015 13:03:00 GMT in - ObjekteHallo @, Heute habe ich für Euch, auf Wunsch einiger User, einen Gerüstbausatz. Der Mod ist nicht platzierbar, weil er aus Einzelteilen besteht. Man kann mit dem GE ein Gerüst bauen und es dann auf...
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Doppelkanister Husqvarna
v 1.00 Downloads heute1.385 Downloads gesamt4 Kommentare10 Danksagungenveröffentlicht Mon, 12 Oct 2015 07:21:10 GMT in - Platzierbare ObjekteHallo Landwirte und Forstarbeiter, ich hatte gestern Besuch vom Husqvara Vertreter, gutes Gespräch mit ihm gehabt. Am Ende des Besuchs gab es noch ein Geschenk, welches ich nun mit Euch teilen möchte...
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Gerüste und Leitern
v 1.00 Downloads heute2.995 Downloads gesamt8 Kommentare16 Danksagungenveröffentlicht Tue, 06 Oct 2015 22:47:57 GMT in - Platzierbare ObjekteHallo @, heute hab ich für Euch noch mal ein paar Leitern und einige Gerüste. Der Mod besteht aus zwei Ordnern. Alu_Leitern mit 18 Sprossen 1. Leiter zusammengeschoben ca. 5.20 m hoch 2. Leiter als...
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Ernteleiter
v 1.01 Downloads heute792 Downloads gesamt7 Kommentare6 Danksagungenveröffentlicht Thu, 01 Oct 2015 16:48:38 GMT in - Platzierbare ObjekteHallo @, rechtzeitig zur Apfelernte hab ich eine Ernteleiter für Euch. Sie ist platzierbar. 4.80 m hoch mit 14 Sprossen. Viel Spass damit.
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Bierzeltgarnitur
v 1.00 Downloads heute3.367 Downloads gesamt8 Kommentare20 Danksagungenveröffentlicht Mon, 28 Sep 2015 05:10:56 GMT in - Platzierbare ObjekteHallo @, damit der Smoker nicht so allein auf der Map steht habe ich Euch noch eine Bierzeltgarnitur gemacht. Der Mod besteht aus : Bank natur Bank mit Auflage Tisch natur Tisch mit Decke...
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Smoker
v 1.03 Downloads heute3.207 Downloads gesamt9 Kommentare26 Danksagungenveröffentlicht Sat, 26 Sep 2015 12:05:32 GMT in - Platzierbare ObjekteHallo @, nun kann die Herbstparty beginnen. Cola und Bier habt Ihr ja schon bekommen. Nun kommt noch ein Smoker dazu, damit Ihr anständig Grillen könnt. Ich habe in dem Pack zwei Versionen: Die V1 ist...
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Bitburger Stubbi
v 1.00 Downloads heute1.427 Downloads gesamt12 Kommentare9 Danksagungenveröffentlicht Tue, 22 Sep 2015 11:42:02 GMT in - Platzierbare ObjekteHallo @, heute lade ich Euch mal zu einer Runde Bitburger ein. Der Mod besteht aus einer Kiste Bitburger Stubbi, einem Holztisch und Zwei Holzbänken. Ihr könnt den Mod komplett plazieren oder mit...
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Hasseröder
v 1.00 Downloads heute1.026 Downloads gesamt5 Kommentare7 Danksagungenveröffentlicht Mon, 21 Sep 2015 09:04:50 GMT in - Platzierbare ObjekteHallo Ihr rechtschaffenden Landwirte. Nun ist Feierabend und ich lade Euch zu einem Bierchen ein. Heute soll es mal ein Hasseröder sein. Ihr könnt die Kiste platzieren. Ihr könnt sie aber auch...
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Coca Cola Holzkiste
v 1.00 Downloads heute1.335 Downloads gesamt7 Kommentare10 Danksagungenveröffentlicht Sat, 19 Sep 2015 15:54:00 GMT in - Platzierbare ObjekteHallo @, hier habe ich etwas zum Erfrischen. Eine Coca-Cola Holzkiste mit 24 Flaschen Cola. Die Kiste ist Platzierbar.
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Alu Leiter
v 1.00 Downloads heute4.519 Downloads gesamt14 Kommentare18 Danksagungenveröffentlicht Wed, 09 Sep 2015 15:52:21 GMT in - Platzierbare ObjekteAlu Leiter 3X7 Sprossen Arbeitshöhe 1-teilig 3,47m Arbeitshöhe 2-teilig 4,00m Arbeitshöhe 3-teilig 4,96m Arbeitshöhe Stehleiter 3,47m Arbeitshöhe Stehleiter ausgeschoben 4,00m Dieser Mod ist Plazierbar...
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MetallFässer und Zubehör
v 1.00 Downloads heute841 Downloads gesamt0 Kommentare9 Danksagungenveröffentlicht Mon, 07 Sep 2015 01:07:03 GMT in - ObjekteHallo @, hier hab ich für Euch ein paar Mapobjekte: Metallfässer Gasflaschen Fettpresse zwei Ölkannen Trichter Starthilfekabel (inkl. Nagel zum Aufhängen) Stapelrahmen für die Fässer Die...
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Wacken Emblem und Schilder
v 1.00 Downloads heute563 Downloads gesamt4 Kommentare3 Danksagungenveröffentlicht Mon, 16 Mar 2015 06:21:42 GMT in - ObjekteHallo @, Hier habe ich mal auf Wunsch einiger User das Wacken Emblem und ein paar Schilder gemacht. Hoffe Ihr könnt es gebrauchen. Muss mit dem GE eingebaut werden. Platzierbar weiss ich och nicht...
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Empfehlung: Kleine Auswahl DDR Schilder
v 2.0 pack0 Downloads heute2.246 Downloads gesamt4 Kommentare15 Danksagungenveröffentlicht Fri, 13 Mar 2015 18:40:39 GMT in - ObjekteHier habe ich mal für die Nostalgiker unter Euch, ein paar Schilder der Ehemaligen DDR gemacht. Bei Gefallen folgen Eventuell noch ein paar mehr. Müssen mit dem GE eingefügt werden. Viel Spass damit...
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Werbeschilder
v 1.00 Downloads heute561 Downloads gesamt1 Kommentare7 Danksagungenveröffentlicht Fri, 13 Mar 2015 18:15:01 GMT in - ObjekteUnd hier noch ein paar Werbeschilder. Einfache Schilder aus Holz, die man an die Wand tackern kann. Müssen mit dem GE eingebaut werden. Viel Spass vor allem den Nörglern.
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Zelte
v 1.01 Downloads heute1.091 Downloads gesamt2 Kommentare12 Danksagungenveröffentlicht Mon, 02 Mar 2015 17:54:40 GMT in - ObjekteHier mal was für die Camper unter Euch oder wenn Ihr bei der Waldarbeit mal im Schatten sitzen wollt. Muss mit dem GE eingebaut werden!!
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Hofplatte und Plattenweg
v 1.00 Downloads heute1.244 Downloads gesamt3 Kommentare2 Danksagungenveröffentlicht Thu, 19 Feb 2015 01:56:33 GMT in - ObjekteHofplatte und Plattenweg. Dekoobjekte die mit dem GE eingebaut werden müssen. Nicht platzierbar, da da Terrain angeglichen werden muss. Es liegen dem Mod 3 Texturen bei, die nach belieben geändert...
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Windmühle
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Windmühle
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Laterne_mit_Wuerfeluhr
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Laterne_mit_Wuerfeluhr
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Dekorations Objekte
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Mod: Peters Mühle
Hallo Joker und alle die sich an der Mühle erfreuen.
Lasst die Meckerer doch meckern, die sind mit nichts zufrieden.
An dieser Mühle habe ich en halbes Jahr gebaut und wenn an sich die Original ansehen will kanner es tun, sie steht in Midlum, zwischen Cuxhaven und Bremerhaven.
Joker hat die Mühle von LS 17 für LS 19 tauglich gemacht. In LS 19 gibt es so vieles was ich noch nicht kann, aber Joker kann es und somit ist es auch sein Verdienst das er diesen Mod unter seinem Namen veröffendlicht.
Ich kann sehr gut mit negativer Kritik umgehen und ich denke Joker auch, aber wenn einer von diesem Mod Augenkrebs bekommt, der sollte mal zum Augenarzt gehen.
Negative Kritik ist angebracht, wenn etwas nicht stimmt bei dem Mod, aber leider gibt es nix zum motzen.
Das wichtigste dabei ist ja auch, es hat keiner einen Anspruch auf einen perfekten Mod.
Alle kaufen das Spiel, das nur mit einigen Patch im Laufe seiner zwei Jahre auf dem Markt, halbwegs perfekt ist. Aber wo kann man denn nachlesen, das Gaints nix kann????
So und nun könnt ihr weiter meckern....
Gruß PowerPeter008
Mod: Windmühle
Mühle V1 ist die GE Version
Mühle V2 ist die platzierbare Version.
Mod: Windmühle
Das freut mich, dass diese Mühle Dir gefällt.
Mod: Windmühle
Eine Platzierbare Version werde ich versuchen, aber ich kann noch nicht sagen wann ich das schaffe, denn dazu brauche ich Hilfe, denn die Funktonen sollen so erhalten bleiben wie sie sind.
Freut mich, dass die Mühle so gelobt wird. Haben sich die 6 Monate Arbeit ja gelohnt.
Gruß PowerPeter008
Mod: Windmühle
Das war auch meine Grundidee, aber leider hab ich das noch nicht hinbekommen.
Nach 13 Wöchiger Zwangspause wollte ich nun zumindest die Mühle hochladen.
Mod: Laterne_mit_Wuerfeluhr
Man versucht das beste raus zu holen.
Mod: ROBIN DR400 VOLTIGE.
Schade das diesen Mod keiner vorher getestet hat bevor er ins Netz gestellt wird. Die Idee ist ja gut gemeint, aber die Umsetzung wohl eher nicht.
Die 70 MB könnten auch veringert werden, wennman den Mod mal ein bisschen aufräumt.
Hier die Log:
C:/Users/Peter/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/TFSG_ROBIN_DR_400_VOLTIGE/TFSG ROBIN DR400.i3d (488.55) ms
Warning: Y-Translation of component 1 (node 0>) (TFSG ROBIN DR400.i3d) should be 0, but it is: -0.14443999528885
Error: failed to load i3d file 'data/vehicles/wheels/trelleborg/trelleborgT428SB_710_45_26_5.i3d'
Error: failed to load i3d file 'data/vehicles/wheels/trelleborg/trelleborgT428SB_710_45_26_5.i3d'
Error: failed to load i3d file 'data/vehicles/wheels/trelleborg/trelleborgT428SB_710_45_26_5.i3d'
Error: failed to load i3d file 'data/vehicles/wheels/trelleborg/trelleborgT428SB_710_45_26_5.i3d'
Warning: Missing 'lowerDistanceToGround' for attacherJoint 2 in C:/Users/Peter/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/TFSG_ROBIN_DR_400_VOLTIGE/TFSG ROBIN DR400.xml!
Warning: Missing 'upperDistanceToGround' for attacherJoint 2 in C:/Users/Peter/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/TFSG_ROBIN_DR_400_VOLTIGE/TFSG ROBIN DR400.xml!
Warning: Missing 'lowerDistanceToGround' for attacherJoint 5 in C:/Users/Peter/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/TFSG_ROBIN_DR_400_VOLTIGE/TFSG ROBIN DR400.xml!
Warning: Missing 'upperDistanceToGround' for attacherJoint 5 in C:/Users/Peter/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/TFSG_ROBIN_DR_400_VOLTIGE/TFSG ROBIN DR400.xml!
Warning (Script): Entity 'Lights' has invalid type in method 'getLightColor'.
LUA call stack:
dataS/scripts/vehicles/specializations/Lights.lua (64) : getLightColor
dataS/scripts/vehicles/specializations/Lights.lua (88) : loadLights
dataS/scripts/vehicles/specializations/Lights.lua (160) : loadLightSetup
dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua (626)
dataS/scripts/BaseMission.lua (767) : load
dataS/scripts/BaseMission.lua (914) : loadVehicle
dataS/scripts/shop/BuyVehicleEvent.lua (88) : loadVehiclesAtPlace
dataS/scripts/network/Connection.lua (77) : run
dataS/scripts/gui/ShopScreen.lua (1035) : sendEvent
dataS/scripts/gui/ShopConfigScreen.lua (467) : update
dataS/scripts/gui/elements/Gui.lua (306) : update
dataS/scripts/main.lua (1870) : update
Warning (Script): Entity 'Lights' has invalid type in method 'getLightColor'.
LUA call stack:
dataS/scripts/vehicles/specializations/Lights.lua (64) : getLightColor
dataS/scripts/vehicles/specializations/Lights.lua (88) : loadLights
dataS/scripts/vehicles/specializations/Lights.lua (161) : loadLightSetup
dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua (626)
dataS/scripts/BaseMission.lua (767) : load
dataS/scripts/BaseMission.lua (914) : loadVehicle
dataS/scripts/shop/BuyVehicleEvent.lua (88) : loadVehiclesAtPlace
dataS/scripts/network/Connection.lua (77) : run
dataS/scripts/gui/ShopScreen.lua (1035) : sendEvent
dataS/scripts/gui/ShopConfigScreen.lua (467) : update
dataS/scripts/gui/elements/Gui.lua (306) : update
dataS/scripts/main.lua (1870) : update
Error: index out of range
Gruß PowerPeter
Mod: MAN TGS HKL & ITRunner
Hi RaveBurner, Sorry aber ich sehe keinen persönlichen Angriff an Dich. Du kannst Deinen HKL so bauen wie Du es für richtig hälst. Und wenn Du da 500 Lampen dran machst.
Ich finde es schade, das Du das so missverstehst.
Es ist nun mal meine persönliche Meinung, das ich auf die Lampen verzichten kann, wenn dafür die Steuerung so wäre wie sie auch im Realen wäre, nicht mehr und nicht weniger.
Aber damit Du beruhig sein kannst, ich werde Dich nicht mehr damit belästigen.
Nun kannst Du die Kommentare wieder löschen und gut ist.
Trotzdem schöne Grüße
Mod: MAN TGS HKL & ITRunner
Ich finde es toll, was man an so einem LKW alles dran bauen kann, Spoiler, Bullenfänger, Licht ohne Ende, auch den Innenraum kann man schön gestallten.
Aber das wichtigste, das der Haken mit einer richtigen Steuerung und Funktion ausgestattet wird, das passiert nicht.
Wrr schon mal so ein Gefährt gefahren ist, der weiss das die original Steurung Taste "x" vollkommen falsch ist. Man kann einen Container nicht einfach it einer Taste absetzten.
Dazu benötigt man mindestens zwei Schalter oder noch besser wäre es, man bekommt es mit der Maussteurung hin.
Einen Kran kann man doch auch in LS 17 bedienen, warum bekommt man das nicht inso eine Hakensteuerung hinein????
Ich kann es leider auch nicht, hab mich damit schon mehrfach beschäftigt, aber leider bekomme ich es nicht hin.
Also wenn es einer schaffen sollte, der wäre mein persönlicher Held.
Eien MAN, Merzedes oder Scania, dre Achsen und HKL mit Maussteuerung, da brauchen keine 200 Lampen dran sein, da muss auch nicht alles aus Chron sein, aber richtig funktionieren sollte er.
Danke dem, der das schafft.
Gruß PowerPeter
Mod: MAN TGS HKL & ITRunner
Moin moin, das Thema hatten wir ja nun schon paar mal.
Es gibt den Lantmannen HKL, da kannst du dir das abgucken und selbst umsetzen.
Ich werde die HKL steuerung nicht ändern!
Der HKL aufbau ist LS17 standart gescriptet und funktioniert!
Gibt auch einen ganz einfachen grund, wenn ich die HKL steuerung per maus einstelle, gibt es keine erhöhte drehzahl beim kippen und auf- und abladen. und keine hydraulik sounds....da hab ich kein bock drauf, ich will das haben!
Nur weil deine container nicht wollen, kann doch mein LKW nichts dafür?!?
Zu den Lampen...bau doch selbst nen truck, das habe ich auch getan.
warum hab ich das getan? weil ich den truck genauso haben wolte wie er nun ist!
Letztes mal fand ich deinen kommentar so frech, das ich ihn löschen lassen habe.
Man muss mich nicht angreifen oder meine umsetzung eines MAN HKL nieder machen, nur weil es mit den eigenen mods nicht funktioniert!
ich habe diesen MOD auf die Kompatiblität zum ITRUNNER PACK geprüft und das ist für die allgemeinheit wichtig!
Mod: MAN TGS HKL & ITRunner
und wenn ich den truck für dich persönlich umgestalten soll, bzw. auf die container anpassen soll, dann musst du mir die container zukommen lassen und ich guck mir das an und das hatte ich dir schon mal mit dem Ap0lLo account geschrieben, den ich aus frust gelöscht habe!
Mod: Kapelle mit Kirchensteuer, Licht und Sound
Hi Marc,
so weit schon Gut, aber da solltest Du einen etwas dickeren Socke drunter machen, kann man dann besser auf unebener Fläche platzieren.
Noch besser wäre es dass man auch hineingehen kann. Wenn das mit dem Tür öffnen nicht gleich klappt, Tüt einfach auflassen.
Und was mir aufgefallen ist, da ist keine Glocke im Turm.
Hab Dir per PN eine geschickt, kannst einbauen oder auch nicht.
Gruß Power Peter
Mod: KA26 Helio
Kann doch nicht so schwer sein eine Beschreibung zu lesen.
Mod: MI26T
Also wie Route 66 den zum Fliegen gebracht hat ist mir ein Rätzel, kann nicht sein.
Ich habe den von anderen Seiten auch schon geladen, aber der fliegt keinen Meter.
Motor jault auf, aber weder die Rotorblätter noch der Hubschrauber selber bewegt sich.
Selbst die storebilder sind nicht vorhanden, das habe ich aber hinbekommen.
Das ist aber bis jetzt der einzigste Fehler, den ich beheben konnte.
Mal weiter probieren ob man den zum Abheben bewegen kann.
Eventuell verrät uns Route 66 ja wie das geht.
Mod: JCB 536 70
Der Meister Lollik war ja wieder fleissig, hat das Netz wieder nach Mod´s durchstöbert und alle freuen sich diese Mod´s runterladen zu dürfen.
Sollten da mal Fehler dran sein, wird er Euch bestimmt mit Rat und Tat zur Seite stehen.
Man, man, wie kann man solche Machenschaften nur so Tatkräftig unterstützen.
Seit Tagen stellt er Mod´s hier Rein, die nicht von Ihm sind und auf den originalseiten Kostenlos zum DL zur Verfügung stehen.
Mal sehen wie lange der Kommentar diesmal stehn bleibt, bevor er wieder gelöscht wird.
Mod: Scania LSBN 700EVO
Und wieder ein Mod der nicht von Rokobay ist.
Was berechtigt diesen Modder das er diese Mod´s von anderen Seiten, die sogar kostenlos sind, auf einen Hoster hochzuladen und dann noch auf eine Bezahlseite umzuleiten???
So etwas von respektlos den Moddern gegenüber ist nicht zu beschreiben.
Dann die Bewertung von Modhoster in seinem Profil ist auch nicht gerecht.
Diese Bewertung könnte Modhoster sich eigentlich sparen, denn die ist für die Mülltonne.
Ein User wie Rokobay wird dort als Modder Level 13 geführt.
Ist jetzt auf Rang 348 mit 3553 Punkten.
Wie kann er ein Modder Level 13 sein, wenn er nicht einen Mod selber gemacht hat.
Das ist eine Irreführung die zu einer falschen Bewertung des User´s führt.
Also sollte Modhoster seine Bewertung mal überdenken.
Ein Modder, der ungefähr 60 eigene Mod´s gebaut hat, ist dann auf Level 12 und mit 3452 Punkten auf Rang 356.
So nun könnte ihr den Kommentar wieder Löschen. Viel Spass noch.
Mod: Animierte Uhren
Hi@, habe eine neue Version hochgeladen, wer Probleme wie FeedBack40 hat, der kann im GE unter Rigid Body die Einstellung Rigid Body Typ auf Kinetisch stellen, dann ist das Problem gelöst.
Sorry, hatte ich bei mir auch, leider die falsche Datei hochgeladen.
Mod: Feuerwache ,,Stützpunktfeuerwehr``
Texturbilder müssen auch noch alle angepasst werden.
Mod: Feuerwache ,,Stützpunktfeuerwehr``
Dies ist ein 3ds Modell erstellt mit Sketchup. Kann mit Blender zu einem I3d Modell geändert werden.
Warum macht man das nicht gleich selber??
Mod: Krone ZX450
Ferkel hat geschrieben " der detail getreuste sammelwagen den ich bis jetzt gesehn habe,das gibt schon mal 5 sterne.. "
Also wo ewr Recht hat hat er ja Recht, aber das hat nicht der Modder gemacht, das ist ein umgeskinnter BergmannRepex34S, darum auch so Detailgetreu.
Ein echter Krone sieht anders aus, wenn er nun einen richtigen Krone gebaut hätte, dann wären die 5 Sterne gerechtfertigt.
Es ist hier echt sagenhaft, es werden fertige Modelle umgeskinnt und alle sind begeistert.
Natürlich ist es nicht soooooo einfach mal eine Textur draufzuklatschen, aber ich war gestern mit meinem Trabbi bei zum Lackierer, aber der konnte daraus auch keine Porsche machen.
So und nun könnt ihr wieder weiter weinen, dass ich mit diesem Kommentar die Modder verscheuche.
Wenn nun auch noch ein Storebild reinkommt, welches vom Format passt(512x512) dann wäre an dem umgeskinnten Mod auch nix auszusetzen.
Ladevolumen hab ich mir schon runtergeschraubt.
Mod: Objets For Map
Super Beschreibung, super Bilder, solche Mod´s brauchen wir.
Mod: Objets For Map
Ja stimme dir voll und ganz zu
Mod: Objets For Map
Ich frage mich warum Modhoster solche Mods überhaupt freischaltet wenn ich ehrlich bin. Klar kann man nicht bis in kleinste Detail prüfen als Admin aber wenn es keine vernüftige Beschreibung gibt, keine Bilder, kein Video aber die Datei dennoch 210MB hat frage ich mich doch gerade als Admin was genau dort nun enthalten ist und ob ich nicht durch eine Freischaltung ggf. Viren oder was auch immer in Deutschland in Umlauf bringe. Rechtlich als Webmaster gerade in Deutschland nicht unbedenklich :)
Mod: Rapid Spezial (Einachstransporter)
Also ich hab den Mod mal getestet.
Die Idee ist gut, aber die Ausführung nicht.
Die Räder ragen beim Lenken in den Motorraum.
Die Arme des Farmers sind beim Lenken nicht da wo sie hingehören sollten, sind verdreht und so sieht es nicht gut aus.
Der ganze Motorblock ist viel zu groß, mit einer Knicklenkung würde man dieses Fahrzeug so nicht fahren können.
Dann die Sammelwalze, sie schmeißt das Sammelgut nach hinten weg, es landet aber trotzdem auf der Ladefläche.
Technisch ist das Ganze nicht gut umgesetzt.
Es macht was es soll, aber schön ist was anderes.
Dann solch ein Spendenaufruf, da gehen bei mir die Nackenhaare hoch.
Ihr macht das alle freiwillig, weil Ihr Spaß daran habt oder aus welchen Gründen auch immer.
Ein dezenter Hinweis auf den Spendenbutton ist ja okay, aber so wie es hier gemacht wird, geht gar nicht.
Auf der einen Seite wird sich aufgeregt, wenn Mod´s auf Bezahlhostern hochgeladen werden, aber auf der anderen Seite wird um Spenden gebeten.
Mal abgesehen davon, denke ich nicht, dass eine Spende den Mod besser macht.
So jetzt könnt ihr auf mir rumhacken.
Mod: SCANIA V8 HKL mit Schienentrailer
Warum sollte man einen Anhänger bauen, der den Container anders herum drauf hat, damit man etwas abkippen kann??? Nutze doch den ITRunner, der hat diese Funktion doch.
So wie das Systhem bei diesem Mod ist, ist es nicht üblich den Container anders auf den Anhänger zu stellen.
Derjenige, der dieses Systhem erfunden hat, hat sich bestimmt was dabei gedacht. Also nicht der Modder, sondern derjenige der es in Real erfunden hat.
Mod: SCANIA V8 HKL mit Schienentrailer
Wenn Du solch einen Zug Fahren würdest, wüsstest Du, dass die Steuerung für den Hakenlift überhaupt nicht Real ist.
Bei einem realen Fahrzeug muss man den Arm und alles was dazugehört separat steuern können. Ich glaube nicht, dass an Deinem Fahrzeug ein Knopf ist, den Du betätigst und dann geht alles in einem Rutsch. Container nach hinten ´schieben und abladen sind mindestens zwei Schalter/Hebel für nötig.
Genauso für den Arm den man separat ausfahren kann. Für die Kippfunktion wieder ein Separater Schalter.
Gruß Peter
Mod: CASEIH 3162 90ft Mähbalken 27.50m
Hi Neuling, warum regst Du Dich denn so auf, weil sich hier einige negativ zu dem Mod äussern??? Soll man alles nur bejubeln, damit ja kein Modder aufhört?? Ich bin der Meinung, das jeder das Recht hat seine Meiung zu äussern, solange keiner beleidigt wird.
Ausserdem sagen die meisten kommentare ja nur aus, das es recht unrealistisch ist mit einem 27 m breiten Schneidwerk zu mähen.
Solche Mods sind für das Spiel mit normalen Flächen auch nicht geeignet. Der Spielspass ist es doch einigermassen realistisch zu spielen. Wenn jemand meint nicht mit dem passenden Werkzeug arbeiten zu können oder zu wollen, dann ist es jedem selber überlassen.
Ausserdem meine ich, das man die "guten Modder" nicht vergrauelt, weil man solche Mods wie diesen nicht gut findet.
Gruß Peter
Mod: SCHUBERT EVO 700
Noch was vergessen bei der Beurteilung.
Wenn das ein OriginalTruck von dem Schubert ist, dann steigt der da aber nie wieder ein.
Hat schon mal einer gesehen, dass er in seinem LKW raucht??? Ich nicht und dass passiert auch nicht, also ist so ein Aschenbecher mit ner Zigarette drin echt fehl am Platz.
Gruß Peter
Mod: SCHUBERT EVO 700
Schöner Truck, sieht echt gut aus, auch wenn er nicht dem Original entspricht.
Kennzeichen ist MB - AX *** und das Lenkrad ist ganz perlmutfarben.
Aber ist auch egal, wichtig ist, das alles läuft und er gut aussieht.
Gruß Peter
Mod: LS17 TAFEL
Nur weil Du Etschuldigung schreibst, ist die Datei immer noch nicht vollständig. Da solltest Du dann schon die V2 nachlegen.
Mod: LS17 TAFEL
Das nun schon das dritte LS 17 Schild, so langsam solltest Du es können. Oben zu sehen, was in dem Ordner enthalten ist.
Ein weisses Schild mit nix drauf, denn ohne Textur geht so etwas nicht.
Dann aus einer map heraus Exportiert.
Erst mal Testen ob es geht, dann veröffentlichen.
Damit man sieht, was man bekommt, hab ich mal ein paar Bilder gemacht. Fröhliches DL noch.
Mod: Volqueta_Joper
So ein Container ist keine witzige Idee, sondern ein Arbeitsgerät welches seine Funktion haben sollte.
Leider ist das kein eigenst gebauter Container sondern eine ladefläche eines LKW´s. Die hat einen ContainerRahmen bekommen.
Leider hat der Container daruch technische Mängel, die behoben werden sollten.
1. Die eigene Abkippfunktion ist überflüssig und auch so nicht im realen zu finden.
2. Die Rollen sind nicht weit genug nach hnten gebaut worden, dadurch gehen sie in den Rahmen des ITRunners.
3. Der Überbau vorn am Container ragt so weit raus, dass der Haken nicht erreicht werden würde.
4. Was soll ein Reserverrad an einem Container?
5. Warum ist am Container eine Beleuchtung angebracht?
Wenn der Container Beleuchtung und eine externe Hydraulikanlage hat, dann benötigt er auch die passenden Anschlüsse.
Container mit Kranaufbau haben diese Anschlüsse, aber Container die so wie dieser zum Befördern von Schüttgut geeignet ist haben dieses nicht.
Also die Idee so einen Container zu bauen ist gut, aber dann auch halbwegs real.
Mit elektrischen Anschlüssen und einem Hydraulikanschluus, sollten dann auch die Anschlüsse dargestellt werden.
Zu dem Kommentar habe ich ein paar Bilder mit reingestellt.
Gruß Power Peter
Mod: Hafen
Super Arbeit, viele kleine Dinge, die Spass machen sich anzusehen.
So wird auf der leblosen Map mal etwas Bewegung ins Spiel gebracht.
Mach weiter so André.
Mod: Krone ZX450GD
Warum muss man aus einem Bergmann einen Krone machen???
Wenn man einen Merzedes kauft, kann man den auch nicht durch umskinnen zu einem BMW machen. Ich finde man sollte schon bei dem original bleiben.
Auch finde ich es blödsinn, dass man das Ladevolumen erhöht. In ein 200 l Fass bekomme ich nur 200 l rein.
Ist meine Persönliche Meinung.
Mod: LZ-129 Hindenburg
Das mit dem Geräusch beim Start der Map war auch in LS 13 und Ls 15 schon so, da muss ich mal sehen ob man das rausbekommt, glaub aber das ist normal und wird so bleiben. Wenn ich es geschafft habe, dann sag ich bescheid.
Mod: LZ-129 Hindenburg
Wieso ist die Gondel nicht dran?? Die hab ich aber bei mir dran, was nicht dran ist, ist normalerweise hinten an den Flossen und ist schwarz auf rotem Grund. Die Gondel ist dran siehe Bild oben.